Kreedz Demo 上传规则

通用演示规则

该演示(Demo)需要游戏的 8684 版本(旧版)。要检查您的版本,请在控制台中输入 version

在局域网(LAN)录制时,批准使用的 AMXX 插件包是 kz-rush。使用任何其他插件包录制演示必须事先获得我们的允许。请通过 Discord 工单联系我们。

如果您不确定录制时是否允许使用某些功能/插件,请务必在使用前咨询 Demo 管理员,为此请创建一个 Discord 工单。

演示必须是完整的。这意味着您必须在按下开始按钮之前开始录制,并在按下停止按钮之后结束录制。如果演示中看不到开始或结束画面,该演示将被拒绝。

只允许使用小刀(Knife)USP 手枪。您的平均 FPS 必须超过 85,且演示必须以第一人称视角录制。标准和自定义的 kz-rush 夜视仪均被允许。

如果您在奔跑过程中创建了检查点(/cp),但没有传送到这些检查点(没有使用 /gc),并且演示是在关闭 mpbhop 的情况下录制的,则该演示将被视为“无检查点”演示,可以通过相应的上传通道提交。

演示必须使用 ZIP 压缩。.zip 压缩包必须命名为 mapname_playername_time,例如:

  • kz_jumprun_abcd_0044.50.zip

  • bkz_goldbhop_abcd_0127.53.zip

压缩包内的演示文件必须严格按照以下格式命名:

  • kz_jumprun_abcd_0044.50.dem

  • bkz_goldbhop_abcd_0127.53.dem

请在此处提交演示。如果您在上传演示时遇到问题,请创建一个 Discord 工单。您在演示压缩包中使用的昵称必须与您的 Kreedz 账户一致。

在跳跃过程中,您不得更改或编辑您的配置文件(config)或按键绑定(key binds)。

不允许使用任何会在地图中添加或修改视觉元素的插件。这包括 WR 机器人、幽灵(Ghosts)、可视化时区(visual time zones)、碰撞警告等。请注意,您可以使用在聊天框或 HUD 中打印信息的时区/检查点,只要这些时区/检查点在地图中不可见即可。严禁以任何形式显示与其他演示的实时对比信息

不得屏蔽脚步声、枪声、刀击声或任何形式的受击音效(包括坠落伤害)。

禁止伪造演示。您不得使用其他玩家的昵称提交演示

非 Steam 演示是不允许的 -> 您可以在 Steam 上购买《反恐精英》的合法副本。

在提交任何演示之前,您必须设置好您的 Steam 社区个人资料(无论是否是全新的)。

任何使用 VPN 上传的演示将被自动拒绝。如果您必须使用 VPN 才能上传,请联系演示管理员协助上传。

严禁使用、创建或分发任何提供不公平优势,或干扰、操纵、规避演示检查过程的作弊器、工具、脚本或修改程序,违者将被封禁社区权限。封禁时长将根据违规的严重程度而定。

参数

演示必须在以下默认服务器设置下进行:

  • edgefriction "2"

  • sv_gravity "800"

  • sv_stopspeed "75"

  • sv_maxspeed "320"

  • sv_accelerate "5"

  • sv_airaccelerate "10"

  • sv_wateraccelerate "10"

  • sv_friction "4"

  • sv_waterfriction "1"

  • sv_stepsize "18"

  • sv_maxvelocity "2000"

  • sv_cheats "0"

  • mp_footsteps "1"

客户端设置

  • cl_lw "1"

  • cl_sidespeed "400"

  • cl_backspeed "400"

  • cl_forwardspeed "400"

  • cl_movespeedkey "0.52"

  • fps_max "99.5"

  • fps_override "0"

  • gl_vsync "0"

计时规则

请使用批准的录制插件包以避免出现 “计时器错误”(Timerbug),这种错误通常发生在没有任何插件的情况下进行录制。如果插件显示的时间与演示检查程序(demochecking program)显示的时间不一致,以检查程序的时间为准

附加规则

演示必须在您的局域网(LAN)服务器中录制(主菜单中的 “新建游戏”)。

重要提示:禁止使用任何在奔跑过程中显示您速度(velocity)的方法,这包括:

  • /speed

  • /showpre

  • /ducks

  • /multibhop

  • /duckspre

  • /ljpre

  • /jumpoff

  • … 以及其他类似的 AMXX 命令。

您可以通过上述命令在游戏内禁用这些功能,或者通过编辑插件配置文件(plugins config file)、amxx.cfg 文件,或在 /settings 菜单中选择相应的命令来禁用。如果您无法禁用它们,请联系任何演示管理员寻求帮助。

仅当地图中包含 “回血按钮”(health button)时,才允许使用无敌模式(godmode)。 在启动计时器之前按下回血按钮是允许的。

在您按下开始按钮之前,所有物体(门、可破坏物和可移动物体)以及触发器(triggers)必须处于默认状态。但是,您可以从任何能够触及的位置按下开始按钮。例如,在启动计时器之前,门必须是关闭的,可破坏物必须是完好无损的。

您可以使用钩子(hook)或穿墙模式(noclip)到达更高的起点位置,然后再启动计时器。但请注意,该位置必须也能通过正常的攀爬方式到达。例如,玩家从高处坠落,利用倾斜表面获得起步加速的情况是允许的。

任何需要下载自定义文件(精灵、模型、声音等)才能观看的演示将被拒绝。 请使用批准的 AMXX 插件包以避免这种情况。

严禁从服务器中存在的其他玩家身上获取任何优势。 在启动计时器的那一刻,您必须是服务器上唯一 “存活” 的玩家。